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Online-Spiele und Spiele auf sozialen Netzwerken

Die Jugend von heute nicht mehr leben ohne Computer, sind sie vollständig und fest in ihrem Leben. Das moderne Kind verbringt 9 Stunden im Internet. Dort kommunizieren sie über soziale Netzwerke, Musik hören, Filme anschauen, verschiedene Spiele spielen.

Dieser Artikel ist über diese diskutiert. Spiele – es ist ein integraler Bestandteil des Internets, sind sie eine große Zahl. Eine Vielzahl von Spielen nur fragen, wie Sie den üblichen Shooter oder prodilki und ziemlich komplexes Logik-Spiel, in dem das Ergebnis, das Sie mehr als ein Jahr zu spielen brauchen, um finden können.

Jedes Jahr werden große Unternehmen verbringen riesige Mengen an Geld mehr und mehr neue zu entwickeln, schöner, mit einem interessanten Plot, Spiele. Ihre Hauptaufgabe ist , so viele neue Spieler wie möglich zu gewinnen, sondern auch die alten zu halten. Natürlich ist es notwendig, einen Gewinn zu machen, denn je mehr Spieler, die Sie haben, desto mehr Einkommen, das Sie haben. Zuvor war der Hauptgewinn aller Unternehmen, die Spiele wurden entwickelt, um Scheiben zu verkaufen. Aber heute nur wenige Menschen bereits kauft sie, da eine zunehmende Zahl von Online-Spielen. Die Unternehmen erhalten das Geld von Inlandszahlungen. Zum Beispiel können Sie für echtes Geld kaufen, ein Thema, das für die Landeswährung nicht Sie könnten zu kaufen.

Online-Spiele haben eine Reihe von Vorteilen gegenüber herkömmlichen Spielen:

Online-Spiele haben eine Reihe von Vorteilen gegenüber herkömmlichen Spielen:

  • Sie können nun gespielt werden
  • Sie brauchen keine Angst zu haben, dass Ihre speichern gehen verloren
  • Sie können von jedem Computer spielen
  • Sie brauchen nicht das Spiel auf Ihren Computer herunterladen
  • Sie können das Spiel für eine kurze Zeit eingeben

Soziale Netzwerke, wie Facebook und Vkontakte, verstehen , dass die Menschen für eine lange Zeit zu gehen und nicht das Spiel spielen, die sie nicht brauchen lange, aber eine angenehme Zeit verbringen machen. Nach diesem, haben sie einen Antrag, in dem Drittunternehmen gemacht Spiele zu entwickeln, verbreiten und sie machen. Und es stellte sich heraus, für beide Seiten von Vorteil zu sein. Da soziale Netzwerke der Lage waren, ihre Nutzer auf der Website noch mehr Zeit zu halten, und große Entwickler haben einen guten Gewinn aus diesen Spielen erhalten.