691 Shares 8854 views

Passage von "Nancy Drew: The Burnt Alibi" (russische Version). Cheats "Nancy Drew: The Burnt Alibi" in der "Junior Detective"

Nensi Dryu Abenteuer sind immer interessant und geheimnisvoll. Und manchmal ist es sehr schwierig, einen Ausweg aus der Situation zu finden, das oft unser Privatdetektiv fällt. Komplettlösung „Nancy Drew: The Burnt Alibi“ auf Russisch, auf unserer Website präsentiert, wird nicht im Labyrinth verloren gehen und Ihnen sagen, wie Lösungen für komplexe Probleme und Rätsel zu finden.

Einführung

Bevor Sie das Passspiel „Nancy Drew: The Burnt Alibi“ beginnen, sollten Sie daran denken, was Charakter Sie spielen. Denn in dem Spiel gibt es vier, und nur für einen Detektiv spielen, können Sie zu den anderen Charakteren wechseln. Während Jess kann Ned und Bess nur am Telefon zu Nancy wechseln. Unabhängig davon, welche Zeichen, das Sie wählen, wird es die Aufgabe dadurch erleichtern, dass alle Informationen automatisch zu jedem Helden bekannt werden. Jeder hat seine eigenen Lager, und tauscht die Daten nur über die Mailbox in der Polizeistation. Wenn wir zwischen den Charakteren wechseln, um brauchen Hilfe zu leisten, müssen Sie angeben, dass es notwendig ist, die Helden zu machen: das heißt, zu hinterfragen, zu finden, und so weiter.

Dieser Artikel stellt das Passspiel "Nancy Drew: The Burnt Alibi" in dem "Junior-Detektiv" -Modus, der einen Anhaltspunkt bietet. Für eine schnelle Reise, ohne zwischen den Charakteren zu wechseln, wählen wir die Hauptfigur. Im Moment ist das Spiel nicht vollständig ins Englische übersetzt, so dass wir richtig einige der Fachbegriffe verstehen. Hilfe zu Fehlern Passage von "Nancy Drew: The Burnt Alibi" zu vermeiden in Russisch, wird unten dargestellt.

Search Puzzles – ein direkter Weg ins Gefängnis

In der Heimatstadt der Hauptfigur ist ein Wettbewerb um die besten Suchteam, und wir beteiligen sich daran. Das Ziel des Wettbewerbs – den versteckten Medaillon mit Hilfe von Hinweisen zu finden. Beachten Sie aus der Tabelle, die in einem Anagramm verbirgt. Die Antwort auf das Rätsel wird in dem alten Rathaus die Thermostat, befindet. Wir nehmen automatisch zurück, dann werden wir die Tür öffnen und kommen auf das Gerät. Wir schauen auf die Eiswürfel, die sofort geschmolzen, und in diesem Moment ein Feuer ausbricht. Ausfahrt durch die Tür, die wir nicht erfolgreich, weil es jemand gesperrt. Um aus dieser Situation zu erhalten, müssen wir eine Leiter verschiedenen Objekte sammeln, liegen in der Nähe, und steigen durch die Querbalken über der Tür. Es ist wichtig zu wissen, dass der Raum der Lage sein, Nancy nur zu verlassen, wenn die oberste Stufe des Aufbaus auf der gleichen Ebene mit dem Loch sein wird. Objekte können in verschiedenen Richtungen gedreht werden.

„: Das Burnt Alibi Nancy Drew“ und den Raum verlassen, überprüfen Sie den Evakuierungsplan an der Wand hängen – auf diese Weise Sie verwenden müssen, durch den Tunnel bekommen, bevor wir mit der fortzufahren. Als sie die grauen Türen erreicht, bricht in diese nutzlos, geradeaus bis zum Ende des Korridors, dann rechts abbiegen, rechts abbiegen und auf der Straße verließ uns in der Menge der Zuschauer finden, um das Feuer zu beobachten. Nancy wird Journalist Brenda Carlton interviewen, die sofort den Brand Ermittler schuld. Je länger müssen wir die Fragen des Sheriffs beantworten, aber egal, was wir sagen, unsere Heldin in jedem Fall würde unter Arrest sein.

verloren note

Wir sind weiterhin fließen „Nancy Drew:. Das Burnt Alibi“ Russische Version – die am besten geeignete Option für diejenigen, die in Englisch nicht sehr stark sind, was sicherlich berücksichtigt werden wird durch das Spiel zu setzen.

Also, machen wir weiter. Sie müssen einen Anruf tätigen. Jetzt gibt es eine Chance, einen Stern zu bekommen, und dafür brauchen Sie 911. wählen Sie dann sofort seinen Vater anrufen und eine Nachricht hinterlassen. Jetzt müssen wir den Sheriff beweisen, dass Nancy wegen der Notiz in der Stadthalle war. Es ist notwendig, dass jemand von den Freunden auf den Platz ging und das verlorene Alibi gefunden. Der nächste ist Bess, für sie zu spielen, und wir werden weiterhin mit der „Nancy Drew:. Das Burnt Alibi“

Ein Schritt zurück und befindet sich auf einer Karte, einen Standort das alte Rathaus genannt finden – Rathaus. Findet eine Notiz, die links von der Tür liegt, eingezäunten Absperrband, holen Sie es und zum Bahnhof gehen. Wir senden eine Nachricht über die Mailbox, die rechts von der Eingangstür gefunden werden können, und dann Nancy rekrutieren.

Der Schlüssel für die Zelle

Hinweis fällt auf den Sheriff, und die Hauptfigur aus der Kammer ausgetragen. Wir betrachten das Büro und finden Sie das Schließfach Suspect Profile genannt – es fünf Dossiers von Verdächtigen ist. Spiele und eine Note zu unserem Inventar automatisch hinzugefügt. Sheriff sagt, dass uns aus der Polizei zu bekommen, wenn ausreichend starke Beweise gegen andere Verdächtige zu produzieren, und wir kommen zu dem Fall.

Wir belauschen ein Gespräch, aus dem wir lernen, dass Ryan den Schlüssel für die Zelle mit Nancy Dinge in einem Restaurant verloren. Tritt einen Schritt zurück, dreh dich um – Zellennummer 25 in dem grauen Schrank. Wenn Sie eine Menge von Süßigkeiten essen, dann am Ende des Levels kann man einen Stern bekommen. Als nächstes müssen Sie den Schlüssel finden, mit der fortzufahren „Nancy Drew: The Burnt Alibi“ russischer Version von der vor Ihnen ist. Und um dies zu tun, wechseln Sie zu einem seiner Freunde, sagen wir, Ned. Wenn während des Spiels alle Zeichen verwendet wird, dann können Sie einen Stern, verdienen und so ist es besser, die Zeichen zu ändern.

Wir suchen nach einem Ort auf der Karte «Pancake-Stadt» und dorthin gehen. Wir finden heraus, dass der Detektiv zu Mabel Roses ging, dann in den Antiquitätenladen gehen. Wir sprechen mit Alex, direkt am Schreibtisch sitzt, und wir erfahren, dass Ryan in der Nähe von Regalen mit Neuzugängen waren. Wir kehren um und sehen Sie die Rack-Gerät gestreifte Blätter (die mittlere Schiene in der Nähe von Stunden) finden. Nun müssen Sie innerhalb der Blätter, die Stangen setzen. Wenn wir das Passspiel "Nancy Drew: The Burnt Alibi" durchführen in dem "Junior Detective", müssen wir drehen die Zahlen 1 zu drücken, 3, 5. Wenn Sie den Senioren spielen – 1, 2, 5, 6. Nach dem Test die Schlüssel abholen und gehen zur Polizeistation. Senden und findet den Schlüssel zum Feueralarm in der Mailbox.

Jetzt spielt für die Hauptfigur. Wir gehen in die Halle und, ohne nach draußen zu gehen, sollten Sie die blaue Box, die links von der Tür hängt. Durch sie können Sie Inventar mit Freunden teilen. Unter den Schlüssel für die Zelle und öffnen. Im Inneren befinden sich drei Zweige. An der Spitze warten wir um einen entsprechenden Hinweis für das Passwort Computerbefehl zum Schloss und die Recorder-Speicherkarte. Die untere Kammer ist eine mobile Gruppe von Master-Schlüsseln und Hausschlüssel. Lösen Sie Rätsel, und dafür müssen Sie die Glühbirne so drehen, wie auf dem Foto unten gezeigt.

Wir bekommen die Datei, studieren das Dokument 4 und herausfinden, warum die Heldin der Brandstiftung beschuldigt wird. Gewinnt seinen Vater und reden über alle Themen zu ihm.

Suchen Sie eine Probe für die GC

Um weiterhin mit der „Nancy Drew: The Burnt Alibi“, Ned telefoniert und er einen Auftrag: Finden Sie die Ursache für den Feueralarm im Rathaus ab, sowie zu nehmen Proben des Rußes aus dem Feuerstelle. Dies erfordert einen verschlossenen Behälter. Wechseln Sie zu Ned und zurück zum Antiquitätengeschäft. In der Nähe der Box auf dem Tisch und wählen Sie die leeren Behälter auf ihn auf. Wir gehen in das Rathaus, ein Fenster ist und es in den Papierkorb verschieben. Jetzt können Sie innen gehen. Wir sehen, dass die Signalisierungshebel abgesenkt wird. Wir gehen zum Thermostat und sammeln die Proben in einem Behälter, und dann auf die Website gehen und alle Nancy passieren. Wir machen einen Anruf und wechseln auf die Hauptfigur.

mit Chromatographen Containern Betrieb und druckt ein Diagramm, indem Sie auf der Instrumententafel klicken. Wir nennen ihren Vater und geben ihm einen Auftrag, um herauszufinden, wenn der Alarm ausgeschaltet wurde. Und beschreibt die Grafik, um zu bestimmen, von dem der Katalysator aus Feuer gemacht wird. Jetzt müssen wir das Passwort an den Computer entschlüsseln, und um dies zu tun, wählen Sie Nummern, die nicht in den horizontalen und vertikalen Reihen dupliziert werden. Öffnen Sie den Computer und bekommen ein Programm der Überprüfung von Fingerabdrücken und Video Fixierung von Verletzungen der Verkehrsregeln. Vater rief wieder und aus dem Gespräch aus Zeitalarm lernen – 02.17 Bess rekrutiert und ihnen eine neue Aufgabe geben – die Existenz eines Alibi für alle Verdächtigen zu überprüfen.

Suchen schuldig

Wechseln Sie auf die Freundin und geht ins Cafe. Um weiterhin mit der „Nancy Drew: The Burnt Alibi“ verhören Deirdre, die sagen, dass der Wettbewerb mit ihren Freunden während einer Reise Alarm war. Wir rufen Sie am Telefon und von einem Gespräch, das wir erfahren, dass Deydry Shennon kein Alibi hat. Danach sprechen wir mit Tony, alle Arten von Eis versuchen, einen neuen Stern zu bekommen. Der Verdächtige sagt, dass es um 2:17 am Arbeitsplatz war. Wir gehen weiter geradeaus in die Antiquitätenläden, aber nach Bess nach unten zu gehen, wird es eine teure Vase brechen, und der Ladenbesitzer wird es Fragen, ohne antworten weggeräumt. Nahe dem Eingang einen van Journalisten zu finden, der mit uns zu sprechen weigert, und dann die Kontrolle zu Nancy passieren. Detective Ned müssen anrufen und ihn zu bitten, mit Alexey und Deira zu kommunizieren.

Wechseln Sie zu Ned und gehen Sie zu Deira. Aus dem Gespräch erfahren wir, dass sie Nancy beobachtet und sie verlieren die Notiz. Unter der Entdeckung und gehen Sie zu einem Antiquitätengeschäft in einem Gespräch mit Alekseem Markovichem, von dem uns, dass zum Zeitpunkt des Feuers zu lernen, war er bei einem Treffen der historischen Gesellschaft. Rechts von der Theke und finden die Schlüssel für die Stamm-Signalisierung. Unter ihnen und den Laden verlassen. Wir untersuchen die Mülltonnen und studieren Zeitung, aus dem wir lernen, dass das Treffen der Historischen Gesellschaft, die angeblich Alex besucht, wurde abgesagt. Der Umzug in die Polizeistation, lassen Sie den Schlüssel in einem Feld von Korrespondenz und Nancy telefonieren – wie es geschieht oft im Spiel, „Nancy Drew: The Burnt Alibi.“ Die Passage werden wir auch weiterhin für die Hauptfigur haben. Wir müssen herausfinden, deren Fingerabdruck auf dem Zettel war, aber es braucht die Hilfe von einem seiner Freunde zu suchen, weil wir noch nicht die Polizeistation verlassen kann. In diesem Fall besser zu Ned zu wählen, und er wird rufen. Geben Sie einen anderen Job einen Satz für Fingerabdrücken zu holen und die Schlüssel zum Haus vorbei. Sie sollten auch seinen Vater anrufen und ihn bitten, über die Vergangenheit des Besitzers eines Antiquariat zu lernen – Alexis.

Fingerabdrücke. Teil 1

Die erforderliche Menge ist im Hause von Nancy, gehen wir zurück und auf dem Couchtisch im ersten Stock der Zeitung finden, von dem aus Ihnen, dass das Café zum Zeitpunkt des Feuers sehen kann, wurde geschlossen, damit Tony hat auch kein Alibi. Wir steigen in den zweiten Stock und einen weiteren Zeitungsausschnitt finden, die unbedingt lesen müssen, weil sie von der jüngsten archäologischen Ausstellung sprechen. Gehen Sie auf die Zimmer und Nancy aus der linken unteren Schublade nimmt ein sehr wichtiges Buch, ohne die es unmöglich sein, mit dem Spiel fortzusetzen „Nancy Drew:. Das Burnt Alibi“ Master-Schlüssel, die wir bald verwenden – ein ganz kompliziertes Thema, und wir können ohne diese Anweisungen nicht verwalten.

Nun biegen Sie rechts ab und die Schlüsselschrank Tabellen öffnen. Unter einer der drei Sätze von Fingerabdruck. Es lohnt sich auch ein Buch, das auf dem Tisch nehmen, aus ihm erfahren wir alles über Feuer und Katalysatoren. Jetzt brauchen wir ein Porträt von Neda zu nehmen und lesen den Brief, auf den Rücken geklebt. Dann kommen wir auf die Tabelle und wählen Sie das Inventar Tasche Deira. Das Set wird automatisch angezeigt, und wir brauchen nur den Pinsel in das Pulver tauchen, es auf einer Note zu verbringen und die Markierung auf dem Band entfernen. Otvozim zur Polizeistation führen und Nancy geben.

Wir wechseln auf die Hauptfigur zurück, durch den Fingerabdruck-Scanner-Skipping und sucht sie in der Datenbank. Aber die Probe ziemlich verschwommen stellte sich heraus, so dass das Ergebnis nicht sein. Bitte Ned entfernen Fingerabdrücke alle Verdächtigen, darunter bei Dairen.

Teil 2

Weiter geht es vorbei Spiel „Nancy Drew: The Burnt Alibi“ (Junior-Detektiv, wie wir bereits erwähnt, ist der am meisten bevorzugten Modus, vor allem für diejenigen, die zuvor noch nicht mit dem Projekt vertraut). Ned geht an die Cafés und lädt Deira auf ein Datum. Nach dem Treffen des Fingerabdrucks aus ihrem Glas entfernen. Und durch die Bestellung Eiskrem-Portion Tony bekommt ihre Probe. Wir gehen in den Laden der Antiquitätenhändler und versuchen Alexei über die abgesagte Konferenz Historical Society, zu fragen, aber keine Antwort erhalten. Sagen Sie, dass für seinen Onkel für ein Geschenk suchen, und wenn der Verkäufer den Raum verlässt, mit einem gelben Feld auf dem Tisch den Druck nehmen.

Wir untersuchen die Box und finden Sie das Rätsel unter der Haube. Von Zeit denke, es hängt davon, welche Klasse sie uns für den Durchgang von „Nancy Drew:. Das Burnt Alibi“ Junior Detective hat für 2 Minuten zu bewältigen. Wenn Sie ein höheres Niveau erhalten möchten, müssen Sie das Problem in zwei Hälften lösen. Riddle ist ziemlich kompliziert, weil die Zahlen zufällig fallen. Jetzt können Sie zur Polizeistation gehen und Nancy Proben geben.

Passage von "Nancy Drew: The Burnt Alibi" (Junior-Detektiv, obwohl Spitzen empfangen, aber den Job besser als die ältere der Fall ist), um die Hauptfigur wird sich fortsetzen. Wir scannen erhaltenen Drucke und die Informationen in den Computer laden. das Modell mit geölter bekommen neue unbekannte Nach einem Vergleich, weil sie keiner der drei sind übereinstimmen nicht. Wir nennen Jess und sie zu bitten, den Abdruck von Brenda zu nehmen.

Teil 3

Nach Hause nimmt den nächsten Satz von Nancy und gehen Sie zu dem van Marken. Bitte hinterlassen Sie eine Visitenkarte und auf der Straße. Ab sofort zurückrufen, sagen, dass wir wichtige Neuigkeiten. Zurück im Wagen – die Gastgeberin nicht vorhanden sein, und daher sicher die Marke von dem Mikrofon entfernen. Wir sind auf der linken Brust, die einer der Katalysatoren ist – Aceton. Wenn Sie den Deckel der Kiste dreimal öffnen und schließen, können Sie ein Osterei mit einem Foto Marke erhalten. Otvozim Probe und ruft Nancy.

Durch den Fingerabdruck scannen, laden Sie es in den Computer zum Vergleich. Und es stellt sich heraus, dass die Notiz – Marken Finger. Wir Ned anrufen und ihn bitten, einmal wieder Deira abzulenken.

Dass die Verdächtigen im Spiel verstecken "Nancy Drew: The Burnt Alibi?"

Passage (Junior-Detektiv, wie Sie wissen, ist zu versuchen, eine Menge von allerlei Rätsel im Spiel zu lösen) wird Ned fortzusetzen. Wir gehen in ein Café und Deira laden auf ein Datum. Schalten Sie die Hauptfigur und fragen Bess überprüfen links auf dem Tisch Notebook Deira. Wir finden ein Protokoll eines Verkehrsunfalls und gehen ins Cafe, wo mit Tony zu jedem Thema sprechen. Anhörung des Lärms des Lastwagens fuhr, für die Verdächtigen warten wird freigegeben, und dann in der Bar gehen. Wir finden auf dem obersten Regal einer Form für Eis am Boden – der Schlüssel, und unter der Theke – Foto Hall.

Offene Speisekammer und sehen ein anderer Katalysator – Lösungsmittel. Dokumente gesperrt Schließfach. Jetzt müssen wir mit der weiter „Nancy Drew: The Burnt Alibi“ Hauptschlüssel. Wir fahren zur Polizeistation und lassen Sie den Eingang in der Mailbox mit Foto.

Wechseln Sie in Nancy, wählen Sie die Bilder auf und legte in einer Schublade Dietriche. In den Computer eingegeben Bonnummer und finden Sie heraus, dass Deira nicht in dem Feueralarm beteiligt ist heruntergefahren, wie es am anderen Ende der Stadt war. Wechseln Sie zu Bess, nehmen Sie den Hauptschlüssel und gehen ins Cafe. Warten Sie auf die Höhe treiben LKW – Tony aus und wir werden in die Speisekammer gehen. Mit Hilfe der Master-Schlüssel öffnen Sie die Tür und ziehen Sie aus dem Schrank zwei Ordner, von denen wir erfahren, dass Tony Nancy gefolgt, und sie ist sehr interessiert an dem Grundstück, auf dem das Rathaus steht.

Nancy ruft ihren Vater und fragt Tony, den er später reagiert. Ned Passkontrolle zu einem Antiquitätenladen zu gehen und Alexis abzulenken. Öffnen Sie die Kiste und findet eine Zeitung, eine Flasche Äther und ein Tagebuch. Zu gehen und Nancy Management übergeben.

Wir bitten Jess die Ergebnisse von ihrem Vater versprochen zu gehen. Unter sie aus dem Regal neben dem Kamin, im Erdgeschoss. Nancy passieren Kontrolle, und jetzt müssen wir das Diagramm Isopropyl auszuwählen, die ein Katalysator sein wird. An der Wand hängt alle Beweise erhalten. Wenn es richtig gemacht, dann lassen Sie die Sheriff uns in die Freiheit.

Was verbirgt sich Brenda?

Um mit der continue „Nancy Drew: The Burnt Alibi“ (Junior-Detektivs, wie Sie sehen können, mit der Aufgabe meistert), gehen wir zu dem van Marken und locken sie mit dem Versprechen frischer Nachrichten. Wir untersuchen alles und eine Flasche Isopropyl neben dem Mikrofon finden. Wir schauen auf dem Interview mit Beth und versuchen, das Telefongespräch von Deira zu hören, und dies kann die Kippschalter bewegen, während unter ihnen nicht grün leuchten wird. Auf der rechten Seite sehen wir eine grafische Darstellung, Marken und Nancy ist sehr überraschend seine Geschwindigkeit der Bewegung. Einen kleinen Schlüssel, öffnen Sie die Schublade unter dem Drucker und den Brief gelesen.

U-Bahn-Tunnel

Wir gehen in das Cafe und sprechen Sie Deira. Aus dem Gespräch erfahren wir, dass sie den Wettbewerb Preis Betrug gewinnen wollte. Wir nennen ihren Vater, und dann zu Tony reden. Wir erfahren etwas über das Netzwerk von Tunneln und gehen zu Alexei. Wir finden ein Buch und auf der Suche durch, so finden wir zwei Blätter mit unverständlichen Symbolen. Wir brauchen eine Zeichnung zu lösen für die Nummer 6. Der jüngste Detektiv mit der Aufgabe fertig zu werden, ausgewählt werden nicht arbeiten – wählen Sie die Strecke „C“, und weiter Spiel vorbei „Nancy Drew:. Das Burnt Alibi“ Senior Detective – Rang höher ist, und die Aufgabe wird viel schwieriger. Wir lassen in einem Lieferwagen dem Reporter, nachdem offen reden wir herausfinden, dass sie Nancy hasst.

Passage durch ein Labyrinth

Wir lassen zu Hause im Wohnzimmer im Erdgeschoss wir Jesse finden, wer weiß, wie die Verbrecher zu stoppen. Wir gehen in Nancys Zimmer und holen aus der Tabelle eine Batterie, die Freundin überträgt. Jetzt Birne Schalldämpfer Verbindung zu van Antenne Marken außer Gefecht setzen. Das ist ziemlich einfach, wenn Sie das Geheimnis kennen. Für den jüngeren Detektiv tun wir alles, wie auf das Foto unten gezeigt.

Passage von „Nancy Drew: The Burnt Alibi“ (Senior Detektiv, wie wir gesagt haben, ist ein bisschen anders Komplexität) ist kurz vor der Fertigstellung. Unter den Schalldämpfer und gehen Sie zu dem van Marken. Wir passieren auf der rechten Wand und klicken Sie auf das Feld unter der Bezeichnung „Antenne“. den Schalldämpfer einsetzen und die Linien der gleichen Farbe.

Fall-Taste. Wir kehren um und kommen zur Tür, wo wir die Bodenplatte zu erhöhen. Öffnen Sie die Luke und gehen Sie in den Tunnel. Unter Berücksichtigung all die Beweise: Form von Eis, eine Flasche Isopropyl und Streichhölzern. Ein Blick auf die Tabelle, so finden wir einen Katalysator Lager, aber an diesem Punkt wird ein Journalist und ein Verbot in unserem Keller sein. Nun müssen wir, dass durch die letzte Aufgabe gehen und die Passage von vervollständigen „Nancy Drew: The Burnt Alibi.“ Und es muss für eine kurze Zeit wird geschehen. Helfen, einen Weg aus dem Labyrinth mit einem Hauch Route. Wählen Sie aus den vier Türen, dieses Rechteck. Weiter – der Bogen, danach müssen Sie die Öffnung der Halterung gehen. Dann suchen wir für ein Symbol des Ovals nach – Spirale. Ausfahrt durch die Tür mit einem Bügel und geht in den Raum mit dem Platz. Next – eine Spirale Bogen ein weiterer Bogen von unten gezogen wird. Dann Zahnspange, Bogen, Bogen, quadratisch und oval. Wir erheben und das Medaillon finden, was bedeutet, dass wir den Wettbewerb gewonnen haben. Öffnen Sie die Luke und fahren weiter geradeaus auf die Polizei. Wir beobachten den fertigen Film und freuen Sie sich über den erfolgreichen Abschluss des Abenteuers. Dies schließt den Lösungsweg "Nancy Drew: The Burnt Alibi", die russische Version von denen oben dargestellt ist.